當(dāng)英雄切換到傀儡身上的時(shí)候,技能將自動(dòng)轉(zhuǎn)化為以下技能:
傀儡1技能:秘術(shù)·歸:
立即收回傀儡,并對(duì)路徑上的敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果。
傀儡2技能:秘術(shù)·突:
傀儡向指定方向沖鋒,對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)傷害和擊飛效果;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)立即將控制權(quán)轉(zhuǎn)向本體。
傀儡3技能:秘術(shù)·替:
將傀儡和本體位置對(duì)換,并對(duì)路徑上敵人造成xx點(diǎn)物理傷害;在束縛狀態(tài)下該技能會(huì)將本體拉至傀儡身前。
傀儡4技能:秘術(shù)·縛:
傀儡對(duì)附近敵人造成xx點(diǎn)物理傷害和減速效果,釋放第一段的三秒內(nèi)能夠開(kāi)啟第二段,傀儡進(jìn)入束縛狀態(tài),在短暫延遲后對(duì)持續(xù)眩暈范圍內(nèi)的敵方單位;期間傀儡免疫控制效果。